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F.A.Q FREQUENTLY ASKED QUESTIONS


1. Como se joga a Roleta?

Jogar a Roleta é muito fácil, você tem apenas que pôr a quantidade de fichas que queira apostar na parte da mesa que melhor se adapte às suas preferências.

Uma vez realizadas as apostas, a Roleta começará a girar. No momento em que a Roleta se detenha, o número premiado se marcará na mesa e as apostas ganhadoras serão premiadas.

2. De que partes está composta a Roleta?
A Roleta está composta de caixas que vão de 1 a 36 e são sempre pretas ou vermelhas. Também incorpora o número 0 e no caso da Roleta Americana duplo 0 que são de cor verde.
3. Que partes há na mesa de jogo?

Há os números entre 1 e 36, mais o 0 e o 00 na Roleta Americana. Os números entre 1e 36 são vermelhos e pretos e o 0 / 00 são verdes.

Você tem a opção de realizar as seguintes apostas:

  • Pleno ou número completo: Aposta-se em um número, consiste em fazer a aposta a qualquer um dos 36 números.
  • Meio pleno, Semipleno ou Cavalo: Joga-se em dois números, a aposta cobre dois números contínuos no tapete, em disposição horizontal ou vertical. Para isso, a ficha se coloca sobre a linha que separa a ambos os números.
  • Fila transversal ou rua: Joga-se em três números seguidos que constituem uma fila, colocando sua aposta no meio da linha longitudinal que separa as filas dos espaços laterais.
  • Quadro: a aposta cobre quatro números consecutivos que formam um quadro, colocando-se a aposta no ponto de intersecção das linhas que separam tais números.
  • Seisena ou fila transversal dupla: Joga-se a seis números consecutivos que correspondem a duas filas juntas de três números horizontais.
  • Coluna: Cobre a aposta de doze números que integram uma coluna.
  • Dúzia: Cobre a aposta dos doze números que integram uma coluna.
  • Duas colunas: Se aposta em vinte e quatro números.
  • Duas dúzias: Se aposta em vinte e quatro números correspondentes a duas dúzias das três que compõem o tapete.
4. O que são as apostas interiores?
São as apostas feitas no centro da mesa de jogo.
5. O que são as apostas exteriores?
Trata-se das apostas que os Jogadores fazem na parte exterior da mesa.
6. Como me pagam as apostas?

Os prêmios se dividem entre os ganhadores em relação à probabilidade existente de que as apostas acabem sendo as vencedoras.

Se apostamos em um só número, o pagamento é de 35 vezes a quantidade apostada.

7. Quanto ganho por cada aposta?
Em função da função da aposta realizada se premia segundo os seguintes dados:

Aposta direta: 35:1
Aposta dividida: 17:1
Aposta de rua: 11:1
Aposta quadrada: 8:1
Aposta em coluna: 2:1
Aposta em dúzia: 2:1
8. O que são as apostas vizinhas?
As apostas vizinhas consistem em realizar uma aposta direta e apostar a dois números ao lado da aposta direta e a dois ao pé da Roleta.
9. Qual é a quantidade mínima de participação?
A unidade mínima para jogar na Roleta é de 1€.
10. Qual é a quantidade máxima de participação?
A unidade máxima é de 50€.
11. Que diferença existe entre a Roleta Americana e a Europeia ou Francesa?
A diferença entre estas Roletas é que a Roleta Americana dispõe do 0 e do 00 e a Roleta Europeia ou Francesa, de só um 0.
1. Como se joga o Blackjack?

Nessa modalidade, os Jogadores apostam contra a banca e ganha a mão que se aproxime mais do valor de 21 pontos.

Inicialmente, são distribuídas duas cartas e, em função da pontuação dessas duas, decidimos que ação é a mais adequada.

Se você recebe um Ás e uma carta com um valor de 10, consegue um Blackjack e ganha 3:2 de sua aposta.

Quando a sua mão e a do croupier empatam, sua aposta original é devolvida.

2. Que valor têm as cartas no Blackjack?
Jota ou Jack (J), Rainha ou Dama (Q) e Rei (K) valem 10 pontos cada uma.

Ás: 1 ponto o 11 pontos
Rei: 10 pontos
Rainha: 10 pontos
Jack: 10 pontos
Dez: 10 pontos
Nove: 9 pontos
Oito: 8 pontos
Sete: 7 pontos
Cinco: 5 pontos
Seis: 6 pontos
Quatro: 4 pontos
Três: 3 pontos
Dois: 2 pontos
3. Quando posso dividir as cartas?

Se o Jogador tem um par de cartas iguais pode optar por formar dois jogos independentes, se ao pedir mais cartas volta a conseguir outro par igual pode seguir abrindo o jogo. Para poder abrir, é necessário apostar sobre o jogo novo a mesma quantidade apostada no primeiro jogo.

Em caso de serem cartas "pretas" que são os 10, J, Q, K As como todas valem 10 podem considerar-se pares iguais para abrir ou separar. Cada jogo é independente.

4. Quando posso dobrar a aposta?
Segundo a modalidade de Blackjack que joguemos se pode dobrar a aposta em umas condições ou outras. Em geral se permite dobrar. Se o Jogador obtiver 9, 10 ou 11 pode dobrar sua aposta colocando a mesma quantidade que já havia apostado e dessa forma, em caso de ganhar, duplicar seu lucro.
5. O que é a aposta de seguro?

Você pode realizar uma aposta de seguro quando a primeira carta do croupier seja um Ás.

Se se confirma e o distribuidor tem Blackjack, recebe como pagamento um prêmio de 2:1 sobre o que apostou na aposta segura.

Se o croupier não tivesse Blackjack, a aposta segura se perderia.

6. Quantos baralhos se usam?
Dependendo da modalidade de Blackjack se utilizam entre 1 e 8 baralhos.
7. Quando se embaralham as cartas?
As cartas se embaralham automaticamente antes de cada rodada de Blackjack.
8. O que acontece se empato com um Blackjack na mão?
Quando isso acontece se cria um empate e você recupera a aposta.
9. Quanto eu ganho se consigo ganhar do Croupier?
Se você realiza uma aposta de 10 dólares e consegue ganhar, receberá 10 dólares mais sua aposta original, portanto se paga um valor de 2:1.
10. Quando o Croupier para?
O Croupier para quando alcança o valor de 17.
11. Quanto ganho se consigo um Blackjack?
Quando ganhamos com um Blackjack Natural nos pagam 3 a 2. Que seria 1 vez e meia o valor apostado.
Exemplo

1. 1. Você apostou 20 dólares. Se entrega um valete de espadas e um ás de ouro e se tem um blackjack. Ao repartidor são entregues um dez de paus em sua primeira carta e um seis de copas em sua segunda carta.

Você ganha com blackjack. Ganha 30 dólares mais a quantia original apostada.

Os prêmios do blackjack são 3:2. A quantidade total de ganhos é 30 dólares + 20 dólares = 50 dólares.

1. Como se joga o Video Poker?

O Video Poker se joga contra o croupier. O objetivo do jogo é obter uma mão de pôquer de cinco cartas que contenham ao menos dois pares ou algo melhor até a sequência real natural. Para mais informação, veja o quadro de "PRÊMIOS" que aparece abaixo.

Você faz uma aposta e a máquina distribui cinco cartas. Deve escolher as cartas que deseja conservar e as que queira descartar. Substituem-se as cartas que você descarta, deixando-lhe com a mão final. Os ganhos dependerão do ranking da sua mão. No jogo de Video Poker se pode apostar de uma a cinco moedas. Uma vez que seu jogo haja terminado poderá recuperar estas fichas para serem trocadas por dinheiro em espécie.Há dois tipos de jogos de video poker:

Sem Coringas: Nos jogos de Video Poker se coringas se usa um baralho de 52 cartas e nenhuma carta de coringa, cada carta vale seu valor.

Com Coringas: Existem dois tipos de jogos de Video Poker com coringas:

Jogo com um baralho de 52 cartas onde um valor de carta serve de coringa. O jogo mais famoso dessa modalidade é “Deuces Wild” (os dois são coringas), nesse jogo de video poker os dois servem como coringas.

Jogos com um baralho de 52 cartas junto com 1 carta coringa ou 2 cartas coringa. Os jogos de video poker que usam cartas de coringa se chamam “Joker Poker” quando se joga com 52 cartas + 1 coringa e “Double Joker Poker” (Joker Poker Duplo) quando o jogo usa 52 cartas + 2 coringas.

Características

  • Todos os naipes (Copas, Paus, Espadas e Ouros) têm igual valor.
  • Joga-se com um só baralho de 52 cartas e dois coringas.
  • O coringa substitui qualquer outra carta para obter o maior ganho possível.
  • As cartas são embaralhadas no início de cada partida.
  • A aposta mínima é $0.1 USD e a máxima $500 USD.
2. Que valor têm as cartas no Video Poker?

Joga-se com as 54 cartas do baralho inglês. As cartas têm os valores, de menor a maior, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K e A, e há quatro naipes: paus , copas , espadas , e ouro , nenhum deles tem mais valor que o outro.

No Video Poker as jogadas se formam sempre com cinco cartas. A seguir se mostra a classificação de jogadas de maior a menor. As jogadas de uma categoria superior vencem às de uma categoria inferior.

Sequência Real Natural (Sem utilizar coringas)

A melhor jogada do pôquer. Compreende as cartas 10, J, Q, K e A de mesmo naipe. Todo Jogador tem direito a uma dessas ao longo de sua vida.

5 Cartas Iguais utilizando um coringa.

Quatro cartas de mesmo valor mais um coringa.

Sequência Real Wild utilizando um coringa.

Cinco cartas de ordem consecutiva de mesmo naipe. Quanto mais alta seja a carta mais alta da sequência, melhor é o ranking da mão. Neste exemplo a carta mais alta é o 10; venceria uma sequência de cor com um 9 de carta mais alta.

Sequência de cor

Cinco cartas de ordem consecutiva de mesmo naipe. Quanto mais alta seja a carta mais alta da sequência, melhor é o ranking da mão. Neste exemplo a carta mais alta é o 10; venceria uma sequência de cor com um 9 de carta mais alta.

4 Cartas Iguais (Poker)

FoQuatro cartas de mesmo valor. Quanto mais alto é o valor destas quatro cartas, mais alto é o ranking da mão. Em caso de empate, possível nas variações de pôquer que usam cartas comunitárias, ganha a mão cuja quinta carta seja mais alta.

Full House

Um trio mais um par.Esta jogada reúne 3 cartas de um valor e 2 de outro. Quando se comparam dois fulls, ganha o que tem o valor das três cartas mais alto. Assim, um full 7-7-7-2-2 supera um full 5-5-5-A-A. Em caso de que os três sejam do mesmo valor nas duas mãos, ganha a mão que tenha o par de cartas estantes mais alto, portanto, por exemplo um 7-7-7-A-A superaria um 7-7-7-K-K.

Cor

A cor é formada por cinco cartas não consecutivas de mesmo naipe. Ganha o desempate entre duas cores aquele que tenha a carta mais alta.

Sequência

Para a sequência se precisa de cinco cartas de valor consecutivo. Entre duas sequências, ganha a que seja mais alta. Por outro lado, o Às pode ser usado para formar a sequência A-K-Q-J-10, o que seria uma Sequência Real, e também a sequência 5-4-3-2-A.

3 Cartas Iguais (Trio)

É composto por três cartas do mesmo valor. Entre dois trios ganha o que está formado por cartas mais altas. Se ambos trios estão formados por cartas do mesmo valor, decide o desempate a carta mais alta das duas restantes de que consta a mão, e se essas duas cartas forem iguais, se comparariam as quintas cartas de cada mão.

Dois Pares

O Dois Pares está formada por duas cartas de mesmo valor em combinação com outras duas cartas também de um mesmo valor, mas diferente ao valor das duas primeiras. Quando duas mãos mostram dois pares, ganha a mão cujo par é mais alto. Como sempre, em caso de empate, decide a carta mais alta.

Par (Par Duplo)

Duas cartas de mesmo valor. Quanto mais alto é o valor do par, mais alto é seu ranking. Em caso de igualdade, recorre-se à carta mais alta.

Par de Reis ou Melhor

Duas cartas com o mesmo número, além de outras três cartas que não combinem entre si.

3. O que é um coringa?
Na história, a carta extra ou coringa se conhece com o nome de “Jolly Joker”. Avredita-se que a carta extra “Joker” foi inventada pelo jogador de cartas estadunidense Euchare que, ao modificarem-se as normas em algum momento durante a década de 1860, decidiu que um recurso adicional era necessário. Originalmente foi chamado “The Best Bower” e logo “The Jolly Joker” (o palhaço alegre). Estes coringas ou cartões adicionais foram introduzidos pela primeira vez nos baralhos americanos por volta de 1863, mas foram mais aceitos ao chegar aos pacotes de cartas de fabricação inglesa por volta de 1880. O fabricante britânico Chas Goodall começou a distribuir baralhos com coringas para o mercado americano na década de 60.
4. O que é um Double up?
Representa a possibilidade de fazer uma segunda aposta durante uma jogada.
5. O que significa Draw?
Significa Donne. Refere-se à ação que tem lugar uma vez que as cartas foram conservadas, ou reciprocamente descartadas.
6. O que é um Kicker?
Uma carta que permite aumentar os ganhos quando se agrega à mano original. O As, o 2, o 3 ou o 4 podem ser kickers.
7. O que significa Multi Hand?
Representa o fato de jogar simultaneamente em mais de uma mão. Algumas variantes permitem jogar em três, cinco ou dez mãos.
8. O que significa fazer um Cash Out?
Significa que o Jogador decide retirar o dinheiro da máquina. Para isso é suficiente, simplesmente, com pressionar o botão de mesmo nome.
9. O que acontece se rejeito uma carta?
Trata-se de cartas que se retiram em forma voluntária ao finalizar uma jogada.
1. Como se joga o caça-níqueis?
O objetivo deste jogo é conseguir três símbolos ou figuras similares no frontal da máquina.Noções básicas para compreender e dominar o jogo das máquinas caça-níqueis
  • Segundo o tipo de máquina, o jogador deverá selecionar um valor inicial específico de fichas ou moedas a jogar.
  • Para iniciar a máquina caça-níqueis, o jogador deve pressionar o botão “girar” (ou acionar a alavanca, no caso das áquinas tradicionais).
  • O Jogador tem a possibilidade de escolher o valor da aposta a realizar aumentando ou diminuindo os valores que aparecem na parte superior e inferior da tela.
  • Os botões “Bet one” e “Apostar Max” permitem, respectivamente, aumentar em 1 a aposta e fazer uma aposta com a totalidade de fichas disponíveis.
  • A quantidade máxima pode alcançar as 3 ou 5 fichas.
  • Algumas máquinas caça-níqueis têm uma função “multiplicadora”, permitindo aos Jogadores apostar com várias moedas ou fichas para conseguir ganhos mais importantes. Na verdade, cada moeda jogada multiplica, em caso de vitória, seus ganhos.
  • As máquinas caça-níquel dispõem de uma ou mais linhas de pagamento, que são linhas que cruzam os rolos e identificam uma figura.
  • Os Jogadores podem escolher o número de linhas de pagamento com as que prefere jogar, com um máximo de 9.
  • Os Jogadores podem beneficiar-se de giros gratuitos ou minijogos, em função dos bônus que obtenha durante o jogo.
2. Quais são os prêmios que posso ganhar nos caça-níqueis?
Você pode consultar o painel de prêmios servirá de ajuda para esclarecer qual é o valor de cada elemento de jogo e como se conseguem as bonificações.
3. O que são os Bônus?
As máquinas caça-níquel de última geração dispõem de um sistema de bônus, os que permitem aos usuários beneficiarem-se de jogadas gratuitas ou de créditos adicionais, em função do caso.
4. O que é um Jackpot?
Trata-se de uma categoria de jackpot o bônus que se acrescenta à medida que os Jogadores utilizam a máquina que oferece o bônus. Às vezes, os bônus progressivos estão associados a máquinas caça-níquel de uma rede de cassinos. Uma vez entregue, o jackpot progressivo retorna a zero.
5. O que é uma linha de pagamento/aposta?
Trata-se de uma linha sobre a qual o Jogador realiza suas apostas.
6. O que são as Multilinhas?
As máquinas caça-níquel dispõem de mais de duas linhas de pagamento suscetíveis de formar combinações. Algumas máquinas caça-níquel multilinhas possuem até cinquenta linhas de pagamento.
7. O que é um Wild ou Joker?
Em inglês, wild symbol. Trata-se de uma sigla que pode substituir qualquer símbolo suscetível a formar uma combinação ganhadora.
8. Para que servem os Rolos?
Em cada rolo aparecem vários símbolos que mudam a cada volta. Os caça-níqueis podem conter até cinco deles.
9. O que é um Scatter?
Os símbolos “scatter” indicam um ganho, independentemente da ordem ou cronologia da linha de pagamentos. O ganho gerado por esse símbolo é de giros gratuitos (Free spins).
10. Como consigo giros gratuitos?
Os giros gratuitos, chamados habitualmente Free Spins, podem ser obtidos quando o Jogador obtém três símbolos de tipo Scatter. Estes últimos aparecem na tela e fazem referência a um número de voltas gratuitas.

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